Buch The GBA Pixel Book ENG
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Als der Game Boy Advance im Jahr 2001 debütierte, stand die Videospielbranche vor einem Wendepunkt. In den Jahren zuvor hatten Systeme wie die PlayStation von Sony behauptet, dass die Zukunft des Gamings in der dritten Dimension liege. Viele waren sich einig, dass das neue Jahrtausend von Polygonen und nicht von Pixeln geprägt sein würde.
Dann erschien der Game Boy Advance in den Regalen und begeisterte Fans mit seiner Fokussierung auf 2D-Welten. Nintendos kompakte Pixelkunst-Maschine schuf schnell eine beeindruckende Softwarebibliothek, die auch fast ein Vierteljahrhundert später noch Einfluss hat. Titel wie Fire Emblem, The Legend of Zelda: Minish Cap, Advance Wars, Final Fantasy Tactics, Pokémon Rubin und Saphir, Castlevania: Aria of Sorrow, Metroid Fusion, Metal Slug Advance, Gunstar Future Heroes und viele weitere prägten diese Ära.
All diese Spiele und viele mehr sind in The GBA Pixel Book enthalten, das Bitmap Books in Zusammenarbeit mit dem deutschen Verlag Elektrospieler stolz in englischer Sprache präsentiert. Das Buch wurde sorgfältig aus dem deutschen Original übersetzt und enthält zahlreiche Artikel, die tief in das beeindruckende Spieleportfolio des GBA eintauchen und mehr als 240 Titel beleuchten.
Darüber hinaus bietet das Buch fast 4.000 Screenshots, die speziell für dieses Werk erstellt und aufgenommen wurden. Diese sind auf 300 Seiten präsentiert und werden durch Pixelkunst-Ausschnitte, Sprites, aufwendige Montagen und Levelkarten ergänzt.
The GBA Pixel Book ist nach Genres unterteilt und bietet einen faszinierenden Einblick in die Schlüsselrolle des Game Boy Advance bei der Entwicklung vieler beliebter Spielgenres. Gleichzeitig zeichnet es die Designtrends nach, die den Pixelart-Stil am Leben hielten, bis er schließlich von der heutigen Indie-Entwicklerszene wiederentdeckt wurde. The GBA Pixel Book knüpft zudem an die von Elektrospieler und Bitmap Books begonnene Reihe an, die mit The SNES Pixel Book ihren Anfang nahm.
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